Stanowisko dydaktyczne z wykorzystaniem platformy Arduino Projekty w zakresie robotyki

45,50 

Aleksander Klosow, Maciej Gorgoń  Arduino to platforma programistyczna o otwartym kodzie źródłowym (ang. open source), dzięki której w prosty sposób można obsłużyć sprzęt oraz oprogramowanie. Płytka uruchomieniowa Arduino z wbudowanym mikrokontrolerem może odczytywać dane z różnych czujników, między innymi temperatury, ciśnienia, natężenia światła, i przycisku. Następnie te dane zostają zamienione na wyjście, m.in. wyświetlenie tekstu na ekranie komputera, odtwarzanie dźwięku przez głośnik, zapalenie lub zgaszenie diody LED.

Publikacja zawiera 10 projektów informatycznych związanych z programowaniem oraz platformą Arduino. Materiał jest dobrany oraz zorganizowany w postaci umożliwiającej wykorzystanie go w procesie dydaktycznym zarówno na uczelni wyższej jak i w szkołach technicznych. Każdy projekt jest opisany w postaci szczegółowej instrukcji, obejmującej przygotowanie części składowych do projektu, algorytm połączenia schematu elektronicznego, program działania w języku C oraz testowanie projektu wraz z zadaniami kontrolnymi, umożliwiającymi prowadzącemu zajęcia oszacowanie postępów uczących się. Pojemność przedstawionego materiału pozwala na zorganizowanie 10 -12 zajęć w trakcie jednego semestru lub półrocza.

Legnica 2022 Objętość: s. 70, ISBN: 978-83-66225-08-4